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3d网页游戏市场大战

Unity3D确实是一套非常优秀的3D游戏开发引擎,其网页3D游戏开发同样出色,但问题是,Unity3D的网页游戏运行的时候需要安装一个UnityWebPlayer,这个是最大的问题,极大的影响了用户的使用。而Adobe也已发布了最新的3D引擎MoleHill,一场网页3D的大战即将拉开。我们拭目以待。 ![Check out “Zombie Tycoon” by Frima Studios][1] 大家可以顺便体验一下Adobe MoleHill的另一个Demo,效果超炫。 参考文献: [1]Adobe大战3D网页游戏市场, [2] Unity3D在中小型网页游戏团队使用的困境,

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3D APIs for Adobe Flash Player and Adobe AIR

Adobe在2月27日举行的2011年Flash游戏峰会上发布了预览版MoleHill,支持3D全屏高清Flash游戏,这表明,我们离3D[网页游戏][1]又近了一步。Adobe声称MoleHill将帮助游戏开发者制作60帧/秒的3D全屏高清Flash游戏。这个里程碑式的成功主要归功于Molehill的3D硬件加速支持团队。Flash游戏开发者已经开始蜂拥前往Adobe官网下载Molehill。 Molehill是Adobe官方将推出的一套底层3D渲染引擎,该引擎能够调用GPU,借助GPU强大的浮点运算能力实现开创新的Flash3D技术。使用Molehill和图形芯片则可以在60Hz左右的高分辨率显示器中全屏渲染近百万的Z缓冲三角形。这些新的3D API还将同时支持Flash Pla...

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那一年的春晚

也许,越来越多的人选择不看春晚,也许更多的人在回忆过去的春晚,回忆那年的除夕。 那年,我们的年夜饭还没有现在丰盛,我们会全家人围坐在桌前,一起看春晚;那年,没有别的选择,我们会让电视节目停留在中央一套;那年,春晚的舞台还很简陋,我们的笑容是发自内心的;那年,我们没有那么多娱乐,我们拥有更多的快乐;那年,我们并不富裕,我们每年都回家过年。 也许,我们怀念的并不仅仅是春晚,还有那些永远都回不去的记忆中的美好过去。

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正则表达式匹配器的实现

这里实现了一个正则文法匹配器。其中正则文法是使用正则表达式实现的。正则表达式是我们平时经常使用的一种文法工具,各种编程工具里都有正则表达式的匹配器。Linux下的Grep工具也是一种正则文法的匹配器实现。 我们这里给出正则文法的形式定义 这个定义是有二义的,消除二义之后的定义形式如下所示: 算法的基本思路如下所示: 类图如下所示: 另,为了效果能更友好,使用了Latex的几个宏包,无法打包进代码里,所以想要运行请安装CTex套装,代码在CTex2.5以上版本运行通过。 文档和可执行文件这里下载,代码这里下载。 参考文献: [1]: John E. Hopcroft, Rajeev Motwani, Jeffrey D. Ullman,Introduction t...

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超现实的想象力

这个 Infinity 广告,用无比意识流的方式,超多华丽的特效镜头,堆叠出一个视觉狂想曲。当你的眼球被惊得一塌糊涂时,恐怕很容易喜欢它了吧。整个广告都非常好莱坞科幻大片风范,恢弘又淡定的画面,效果超级拉风啊! 以下是制作花絮: 转载自:超现实的想象力!媲美科幻大片的超级特效华丽广告 Infinity! (Batelco电信),

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看看当年中国人民是如何不惧核污染的

看看是够霸气的,大概是想演练一下核攻击背景下的对敌突击。不过明显有两个问题: 跟原子弹爆炸的破坏力比,这点突击的作用已经几乎可以忽略了。 这不是拿士兵的生命开玩笑么。 总而言之,这是毛时代精神原子弹的典型表现了。

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第一人称马里奥[v]

技术宅Freddiew这次带来的不是真人版,而是高质量的FPS版超级马里奥视频。以次世代的画面和界面(还有成就系统)展示玩家们耳熟能详的马里奥第一关。 心生膜拜啊。 本文转载自:煎蛋,http://jandan.net/2011/03/18/第一人称马里奥v.html

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